.NETで作る!

.NETに関するあれこれ(C#、VB.NET)

2017-01-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity(DI)Config - Configファイルにインテリセンスを適用させる

(以下の内容はUnityバージョン3.5.1404をもとに記述しています。) Configファイルにインテリセンスを適用させるには…XSDファイルをプロジェクトに含めてやればOK! で、そのXSDファイルはどこにあるかというと公式にあります。 Download Microsoft Unity 3…

Unity(DI) Config - アセンブリパスの通し方(型の名前解決)

(以下の内容はUnityバージョン3.5.1404をもとに記述しています。) 型の名前解決をさせるためにUnityにアセンブリのパスを通す必要があります。 方法は主に2通り。 1. alias要素 を使用する方法 alias要素はalias属性とtype属性から成り立ち、特定クラスに…

ExecuteReader って終了分岐が気持ち悪いから拡張メソッドでForEach文で書けるようにする

DBアプリケーションで避けては通れない ExecuteReader メソッドですが、これってイマイチですよね。 ひとまず適当にサンプル書いてみます。 Private Sub SelectRader() Using cn As IDbConnection = New SqlClient.SqlConnection("Data Source=.\SQLEXPRESS;…

Unity(DI)でDBに接続してみよう

SeviceLocator経由でInstanceを作成する場合、Unityに初期化処理をいろいろと任せることができます。 ということで、DB接続処理をUnityにやらせてみようと思います。 では、比較対象としてUnityを使用せずにDB接続するコードを書いてみましょう。 Private Su…

Unity(DI) の設定をApp.configから切り離す

UnityのConfigは長くなりがちですよね。 app.configに書くと保守しづらいので外部ファイル化しましょう。 といっても目新しいテクではなく単に SectionInformation.ConfigSource プロパティ (System.Configuration) を使えばいいだけなんですけど。 tnakamur…

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